WAHNSINN
Ich möchte auch so toll bauen können
[RCT3] Themenpark 2015
-
-
Jetzt wird das Ausmaß der Halle mal deutlicher.
Echt krass und doch schön gemacht. Die Fassaden mit den bunten Gläsern gefallen mir sehr gut -
Das ist alles eine Sache der Geduld und der richtigen cso's. Und man sollte einen gewissen Überblick über die ganzen Sets haben.
Zu RCT-W: Bei dem aktuellen Stand glaub ich schon, dass das Spiel dieses Jahr noch raus kommen wird. Vor allem bin ich darauf gespannt, ob es eine Einbindung der RCT-3 cso geben wird. Denn die "Community" wird wohl nicht wieder bei null beginnen wollen, so schön die "ingame" Objekte auch sein sollen.
Der darkride ist schön detailliert und der kleine Wald erzeugt ein wenig Spannung, die durch den schlafenden Drachen, der dann erwacht weiter gesteigert wird und in der Abfahrt ihren Höhepunkt findet. Gefällt mir!
Wird der Bereich um die Splashzone und den Burggraben noch um einen Themenbereich ergänzt?
-
Ich hatte letzte Woche noch RCT3 Deluxe in der Hand. Nichtmal 10 €. Hab das wieder weggelegt, weil ich dachte, das ist so ein blödes Strategiespiel. Finde ich toll, wie kreativ man damit sein kann. Vielleicht sollte ich meinen Kindern auch eins kaufen.
-
Vor allem wenn du überlegst, wie günstig dass nun ist. Ansonsten würde ich dir den Tipp geben und ein wenig warten, bald kommt ja das neue raus.
Dies wird allerdings dann schätze ich wieder am Anfang 50€ und mehr kosten ;). -
Ich glaube, das kaufe ich mir nicht. Oder nur dann, wenn man auch die bisherigen cso / CFr / ctr weiter benutzen kann. Im Grunde müsse ein neues rct alle Fortschritte der CSO-Kreateure integriert haben, an ihren eigenen SO gearbeitet haben und dann noch das ein oder andere Problem lösen, bevor sie mich begeistern können. Und dann bin ich für jede Form von Erneuerung zu haben...
Ich bleibe vorerst aber meinem RCT3 treu und kann erste Bilder aus dem Themenbereich Mittelalter zeigen. Hier ist mit wie eigentlich so häufig einiges aus dem Ruder gelaufen. 90% der Dinge waren so nie geplant und schon gar nicht jetzt, wo noch ein Teil Arabiens fehlt...
Beginnen wir mit dem, was man nach verlassen des arabischen Parkteils als erstes sehen wird: ein Wikingerdorf mit einem kleinen Family-Coaster, der auch einen Darkrideanteil enthällt. Ungebwöhnlich dabei, dass dieser nur eine winzige Szene zum Start und einen längeren Teil vor der Einfahrt in die Station folgt.
[xattach=4809][/xattach] [xattach=4810][/xattach]
[xattach=4811][/xattach]
[xattach=4812][/xattach] [xattach=4813][/xattach]
Die Rückseite des Darkride-Parts dieses kleinen Coasters bildet wiederum eine völlig andere Kulisse. Und wieder liegt das an der wunderschönen neuen Efteling-CSO, die mir vor kurzem über den Weg gelaufen ist...
[xattach=4814][/xattach] [xattach=4815][/xattach]
[xattach=4816][/xattach] [xattach=4817][/xattach]
Hier entsteht ein kleiner Platz, der neben einem kleineren Flatride vor allem eine Fläche für Veranstaltungen bieten soll. Kulisse bietet dabei eine Hafenstadt mit Kaianlagen...
[xattach=4818][/xattach] [xattach=4819][/xattach]
Und wer jetzt wirklich gedacht hat, ich baue auch noch die Fliegender Holländer-CTR ein, der wird überrascht sein, welche Idee ich mit dem Turm hatte:
[xattach=4820][/xattach] [xattach=4821][/xattach]
Zudem wird es von diesem Platz auch noch einen Zugang in das Parkhotel geben. Dieser liegt direkt neben dem Ausgang der Splashboot-Fahrt.
[xattach=4822][/xattach] [xattach=4823][/xattach]
Die Attraktion ist auch aus Efteling in meinen Park gekommen, auch wenn ich an der Einbindung noch arbeiten muss.
[xattach=4824][/xattach]
Dabei muss ich zugeben, dass ich mir tatsächlich einen Plan gezeichnet habe, wie die Fassaden aussehn werden, die noch in den Bereich folgen werden. Da es hier nur zwei Attraktionen gibt, überlege ich zudem den Bau eines Restaurants in diesen Hafen. Allerdings habe ich dafür hier gar keinen echten Platz vorgesehen. Vielleicht wird es auch eins mit einer Terrasse am gegenüberliegenden Ufer mit Blick auf den Hafen...
-
Nun, Halve Maen ist inzwischen im Hafen vor Anker gegangen und wurde mit einer Warteschlange und einer Kulisse versehen. Man muss über eine Hafenmole am Schiff vorbei und dann durch eines der Häuser in den Keller (hier ist als Theming-Element ein hafentypisches Lager entstanden) um dann durch ein Steintor auf den Steg zum Schiff zu gelangen.
[xattach=4834][/xattach] [xattach=4835][/xattach]
[xattach=4836][/xattach] [xattach=4837][/xattach]
Auch die diversen Höhenunterschiede hab ich durch eine Rampe innerhalb eines Hauses gelöst. Dabei wurde dann auch gleich eines der Gebäude wieder abgerissen und völlig neu gestaltet.
[xattach=4838][/xattach] [xattach=4839][/xattach]
Hier mal ein kurzer Blick auf die Warteschlange im Bau:
[xattach=4840][/xattach]
Auch die Anbindung an die anderen Gebäude, besonders an den Zugang zum späteren Hotelbereich, ist schon gestaltet worden.
[xattach=4841][/xattach] [xattach=4845][/xattach]
Hier befindet sich auch der Eingang zur Schiffsschaukel. Und somit der Start des Wartebereiches.
[xattach=4842][/xattach] [xattach=4843][/xattach]
[xattach=4844][/xattach] [xattach=4847][/xattach]
[xattach=4846][/xattach]
Bei der Fahrt ergibt sich für den Fahrgast folgendes Bild:
[xattach=4848][/xattach] [xattach=4849][/xattach]
[xattach=4850][/xattach] [xattach=4851][/xattach]
[xattach=4852][/xattach] [xattach=4853][/xattach]
[xattach=4854][/xattach] [xattach=4855][/xattach]
Aber auch von außen gesehen ein beeindruckendes Bild. Besonders interessant dürfte es auch sein, in der Warteschlange unter dem Ausschwenkbereich des Schiffes zu stehen Ich hab dem Boden ein bisschen "Wasser" verpasst und als Trennung zum Platz tatsächlich zwei Wasserbecken angelegt. Die Fontänen kreuzen dabei auch den Ausstieg der Attraktion.
[xattach=4856][/xattach] [xattach=4857][/xattach]
Und nun noch einmal eine Blick auf den gesamten entstandenen Hafenplatz. Einen passenden Namen für den Bereich suche ich auch noch.
[xattach=4858][/xattach]
Also? Irgendwelche Vorschläge?
-
Nieuw Amsterdam
De Havenstad -
Weiter geht es. Das Schiff hat nun einen fertigen Hafen. Ich habe noch zwei Fassaden hinzugefügt, in einer der Fassaden befindet sich auch der Kontrollraum, nicht nur für den Ride, sondern auch für eventuelle Shows auf dem Platz.
[xattach=4859][/xattach] [xattach=4861][/xattach]
[xattach=4860][/xattach]
Und hier habe ich dann auch mal Bilder aus dem "unterirdischen" Teil der Warteschlange. Wie gesagt ein Warenlager, wie man es sicher in jedem Hafen erwarten würde...
[xattach=4877][/xattach] [xattach=4879][/xattach]
Der Bereich der Hafenstadt ist damit abgeschlossen. Hier befindet sich auch eine Zufahrt vom Betriebshof in den Park. Immerhin müsste man ja einige Dinge für Events auf dem Stadtplatz in die Kulisse schaffen könne, dafür gibt es unter dem Kontrollraum ein großes Tor. Auch was sich dahinter befindet, ist bereits weit fortgeschritten, aber das gibt es erst nächstes Mal zu sehen
[xattach=4880][/xattach] [xattach=4876][/xattach]
Auch an einigen Sichtachsen habe ich gearbeitet, denn man soll ja nicht einfach so von einem Bereich in den anderen Blicken können. Jedenfalls nicht so direkt...
[xattach=4875][/xattach]
Und hier dann mal ein Überblick der Hafenstadt, im Hintergrund kann man sehen, dass ich auch im Bereich Arabien noch ein bisschen gearbeitet habe.
[xattach=4873][/xattach]
Und damit wenden wir uns mal den Teilen des Parks zu, die nicht der Unterhaltung dienen. Es gibt nämlich einen Eingang mit mehreren Kassen und einer Jet-Station, gleichzeitig ist das Gebäude Sitz der Verwaltung.
[xattach=4864][/xattach] [xattach=4863][/xattach]
[xattach=4865][/xattach] [xattach=4866][/xattach]
[xattach=4869][/xattach] [xattach=4868][/xattach]
[xattach=4867][/xattach]
Und auch an einem Parkplatz wird schon gearbeitet. Dieser wird ein paar Dinge beinhalten, die man üblicherweise nicht finden wird. Zum einen gibt es die Zubringer-Bahn zum Haupteingang, zum anderen sind auch Flächen für einen kleinen Park und für ein Schnellrestaurant vorgesehen.
[xattach=4870][/xattach] [xattach=4871][/xattach]
Es wird Bushaltestellen direkt an der Station des Jets geben, Busparkplätze liegen direkt gegenüber. Hier kann man also die Gruppen einfach direkt am Zubringer absetzen und dann sein Fahrzeug parken.
[xattach=4872][/xattach] [xattach=4862][/xattach]
Neben den Busparkplätzen gibt es das Restaurant gerade für die Busfahrer und direkt daneben wird es einen Park geben, in dem man sich ein bisschen erholen kann. Auch hier hab ich vor allem an die Busfahrer gedacht. Nach der Fahrt endlich mal aufs Klo, was ordentliches Frühstüken und danach ausspannen und die Nerven regenerieren, die man bei der langen Fahrt mit kreischenden Kindergruppen verloren hat.
Zum Abschluss mal ein Blick auf das gesamte Gelände, das wie man sieht nicht mehr als die Hälfte des Playgrounds einnehmen wird. Selbst inklusive des noch zu bauenden Hotels wird der Park nicht größer werden.
[xattach=4874][/xattach]
-
Stolz kann ich vermelden, dass das Vikingerdorf, Kulisse für meinen Familien-Coaster mit Darkrideanteilen, fast fertig ist. Zumindest die gesamte Seite der Achterbahnstation ist fertig.
[xattach=4884][/xattach] [xattach=4885][/xattach]
[xattach=4886][/xattach] [xattach=4887][/xattach]
Noch besser sieht es mit ein paar Details und der passenden Begrünung aus. Auch die Farbe des Grases habe ich angepasst, damit es etwas "rustikaler" wirkt.
[xattach=4892][/xattach] [xattach=4893][/xattach]
[xattach=4894][/xattach] [xattach=4895][/xattach]
[xattach=4896][/xattach]
Es ist auch ein Tor entstanden, dass die Bereiche Wikingerstadt und Hafenstadt sowohl verbindet, als auch trennt.
[xattach=4887][/xattach] [xattach=4888][/xattach]
Und das war es auch in diesem Post wieder mal mit dem Bereich für die Besucher. Wenden wir uns also jetzt dem zu, was man gerne als "Hinter den Kulissen" bezeichnet. Durch das Tor unter dem Kontrollraum in der Hafenstadt kommt man auf den Betriebshof...
[xattach=4889][/xattach] [xattach=4891][/xattach]
[xattach=4890][/xattach]
Und weil mir das nicht reichte, habe ich den Bereich noch ein bisschen erweitert. Es ist eine Lagerfläche und daneben eine Werkshalle entstanden, in der auch die Jets des Parkplatzzubringers geparkt und gewartet werden können.
[xattach=4897][/xattach] [xattach=4898][/xattach]
[xattach=4899][/xattach] [xattach=4900][/xattach]
[xattach=4901][/xattach]